Zeekg

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2023 年總結

其實所謂年終總結,給我總是那種「說多了矯情,說少了自我又感覺荒廢了一年」的感覺。

個人 / 生活#

今年最重要的事就是畢業了,雖說我的大學生活並沒有網上那樣說的吃喝玩樂,但也過得還算不錯。

自我感覺相比 2022 年的我,起碼不會像那個時候那樣 SB 了吧,雖說現在我也不覺得我成熟。

這裡就得說到一個觀點,對於剛畢業的人來說,找對方向反而不是最重要的,認清自己的地位才是最重要的。不知道是從那裡了解到這個觀點的,但我覺得確實沒啥問題。

不僅畢業,還有生活上的事物,感覺今天一年都只在搗鼓代碼上的東西,不過也感覺沒搗鼓出個啥東西。。。還有明年想玩一下代碼之余的東西,但還不知道玩什麼,不過倒也不急,慢慢找到感興趣的東西。起碼不要讓自己太無聊,hhh

學習 / 知識管理#

今年看完的書有 20 本,不少了,相比年初定的計劃「每月看至少看一本書」來說完成的很好,也是我年初計劃中完成的最好的一個。 🤡

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自我感覺幫助最大的是《被討厭的勇氣》,對於我這種剛出「象牙塔」的學生,多少會有點學生思維,也容易內耗,天天啥都沒幹,反正就覺得累,現在回想多少有點無語。不過也幸好那段時間能發現看書來幫助我思考。

現在還有學生思維嗎?Emmmm,應該還有,但起碼能反思了,也沒之前那樣內耗了。(雖說每隔一段時間都會煩心一下。。。)

學習?感覺沒學到沒啥東西,不知道是因為知識詛咒,還是確實沒學到什麼東西。

不過也一直都在打基礎和看新玩意兒,至於是那些基礎,有 C++、也有線性代數。。。至於所謂新玩意兒,當然這是針對我而言,那就是圖形化?或者說 3D?都可以吧,反正都是視覺上的東西。而且每次逛社區看到新鮮效果,都會覺得「臥槽,牛 *」,他這個實現用到了那些知識。總是會覺得心癢癢,想自己去實現一下。

不過硬要說學到了啥的話,我想想,應該有這些:

  • 大致理清了開發流程。毕竟之前沒畢業時候自己去做點東西,都是怎麼舒服怎麼來的。
  • 開始接觸了 GLSL,或者說 Shader,不得不說這玩意兒真的吃數學底子呀,但也挺有意思的。
  • 開始了 VIM 編程。之前有聽說這個 VIM,但沒有嘗試過,大概 7、8 月份的時候看別人視頻裡面的 VIM 操作,的確感覺很方便,就入了這個坑。。。
  • NestJS 的使用。毕竟我在大學階段中只要後端沒有語言要求,基本上都是 NestJS。至於為什麼放在這裡,是因為我覺得在今年畢設中使用還是學到不少。
  • JS、TS、React、RN 還是繼續在平時練習喽

應該不是全部,但也大差不差了。

工作#

我從去年 11 月份到的現在這家公司,到畢業之前都是實習,不過也做了一些有意思的東西,比如一個小小的 D2C 插件,就簡單把設計圖上的元素轉成 HTML。當然也還有一些比較無聊的管理系統了。

當然這只是一部分,現在主要寫 RN,相比那些什麼管理系統,需要考慮的東西確實要多很多,毕竟還要兼容 Android、IOS,甚至還有 Web 端。😅

總結#

如果要我說,這年是迷茫且不迷茫的一年,迷茫的是以後,不迷茫的是我知道我想要生活成啥樣子。

至今我也不知道我的選擇是否正確,但在目前我的認知,確實是我思考過後的結果,就算最後結果不咋滴,也無所謂了。反正咋活不是活。

不過,我一直堅信,現在做的在未來終會連成一片。

希望與各位,共勉。

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