Zeekg

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2023 总结

其实所谓年终总结,给我总是那种 “说多了矫情,说少了自我又感觉荒废了一年” 的感觉。

个人 / 生活#

今年最重要的事就是毕业了,虽说我的大学生活并没有网上那样说的吃喝玩乐,但也过的还算不错。

自我感觉相比 2022 年的我,起码不会像那个时候那样 SB 了吧,虽说现在我也不觉得我成熟。

这里就得说到一个观点,对于刚毕业的人来说,找对方向反而不是最重要的,认清自己的地位才是最重要的。不知道是从那里了解到这个观点的,但我觉得确实没啥问题。

不光毕业,还有生活上的事物,感觉今天一年都只在捣鼓代码上的东西,不过也感觉没捣鼓出个啥东西。。。还有明年想玩一下代码之余的东西,但还不知道玩什么,不过倒也不急,慢慢找到感兴趣的东西。起码不要让自己太无聊,hhh

学习 / 知识管理#

今年看完的书有 20 本,不少了,相比年初定的计划 “每月看至少看一本书” 来说完成的很好,也是我年初计划中完成的最好的一个。 🤡

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自我感觉帮助最大的是《被讨厌的勇气》,对于我这种刚出 “象牙塔” 的学生,多少会有点学生思维,也容易内耗,天天啥都没干,反正就觉得累,现在回想多少有点无语。不过也幸好那段时间能发现看书来帮助我思考。

现在还有学生思维么?Emmmm,应该还有,但起码能反思了,也没之前那样内耗了。(虽说每隔一段时候都会烦心一下。。。)

学习?感觉没学到没啥东西,不知道是因为知识诅咒,还是确实没学到什么东西。

不过也一直都在打基础和看新玩意儿,至于是那些基础,有 C++、也有线性代数。。。至于所谓新玩意儿,当然这是针对我而言,那就是图形化?或者说 3D?都可以吧,反正都是视觉上的东西。而且每次逛社区看到新鲜效果,都会觉得 “卧槽,牛 *”,他这个实现用到了那些知识。总是会觉得心痒痒,想自己去实现一下。

不过硬要说学到了啥的话,我想想,应该有这些:

  • 大致理清了开发流程。毕竟之前没毕业时候自己去做点东西,都是怎么舒服怎么来的。
  • 开始接触了 GLSL,或者说 Shader,不得不说这玩意儿真的吃数学底子呀,但也挺有意思的。
  • 开始了 VIM 编程。之前有听说这个 VIM,但没有尝试过,大概 7、8 月份的时候看别人视频里面的 VIM 操作,的确感觉很方便,就入了这个坑。。。
  • NestJS 的使用。毕竟我在大学阶段中只要后端没有语言要求,基本上都是 NestJS。至于为什么放在这里,是因为我觉得在今年毕设中使用还是学到不少。
  • JS、TS、React、RN 还是继续在平时练习喽

应该不是全部,但也大差不差了。

工作#

我从去年 11 月份到的现在这家公司,到毕业之前都是实习,不过也做了一些有意思的东西,比如一个小小的 D2C 插件,就简单把设计图上的元素转成 HTML。当然也还有一些比较无聊的管理系统了。

当然这只是一部分,现在主要写 RN,相比那些什么管理系统,需要考虑的东西确实要多很多,毕竟还要兼容 Android、IOS,甚至还有 Web 端。😅

总结#

如果要我说,这年是迷茫且不迷茫的一年,迷茫的是以后,不迷茫的是我知道我想要生活成啥样子。

至今我也不知道我的选择是否正确,但在目前我的认知,确实是我思考过后的结果,就算最后结果不咋滴,也无所谓了。反正咋活不是活。

不过,我一直坚信,现在做的在未来终会连成一片。

希望与各位,共勉。

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